2026年4月27日 – 5月1日历史版本

V1.0.2 — 角色、地图与 144 步回放

为 19 个乌瓦村居民换上可辨识的中世纪角色形象、设计具体的村庄场景,并基于 DeepSeek 跑完一个完整游戏日(144 步)的模拟——回放已上公网,可在浏览器里直接观看。

本版亮点

  • 新增:19 个乌瓦村居民全部换上可辨识的中世纪角色形象,每人有清晰的五官与身份——退役骑士、洞穴巫师、村妇农户、孩子。
  • 新增:设计了具体的村庄地图场景(教堂、民居、广场、农田、东部山脉、森林、洞穴)。
  • 里程碑:基于 DeepSeek 跑完一个完整游戏日(144 步)的模拟,回放已上公网——可在浏览器里直接观看。
  • 修复:修掉 v1.0.1 一个潜伏 bug——Damelle 一家曾被困在一间没有门的屋子里。

角色:19 个可辨识的居民

19 个乌瓦村居民全部从原型期借用的 Smallville 占位形象,替换为 TANAPOCIA 中世纪角色,每人有清晰可见的眼睛、眉毛、鼻、嘴。Sir Irek 是穿链甲的退役骑士、Malchion 是带黑披风的长发巫师、Damelle 一家是系着围裙的农户、Dune 和 Viviane 是明显小一截的孩子。

角色全家福

地图:村庄场景

70 × 55 的瓦片地图,划分为 15 个区域(教堂、6 间民居、村中央广场、农田、东部山脉、森林边缘、洞穴等)和 32 个场所。19 个角色的初始位置(红点)分布在各处。

地图俯视示意

实景:浏览器里的样子

浏览器里实际渲染出来的样子:中央橙色广场是 Village Square,6 间房加教堂带墙体轮廓,底部蘑菇花田是 Farmland。

地图实景

技术细节

五条版本轴整体前进,认知逻辑相比 v1.0.1 未改:

版本轴v1.0.1v1.0.2
世界(world_id)uva_village/v1.0.1uva_village/v1.0.2
系统(system)v1.0.1v1.0.2
认知(cognition)v1.0.1v1.0.2
回放运行时(replay runtime)v1.0.1v1.0.2
回放包(replay bundle)v1.0.1v1.0.2

角色形象由脚本组合 LPC Universal Spritesheet 的多层(身体 / 头 / 眼 / 眉 / 发 / 衣)生成;正式回放包为 DeepSeek 144 步、约 68 分钟、零错误。

接下来

V1.0.3 转向稳健性:让整套模拟在不消耗真实 AI 调用的情况下可反复测试,并支持长程模拟的断点续跑。对外行为不变。

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