⚠️ 本版本于 2026 年 4 月 20 日因开发机硬件损坏而中断,大部分进行中的工作随之丢失,下文是已留存的阶段性记录。
本版亮点
- 重构:项目从「一堆过渡原型拼在一起」正式收口成一条正式版本线,各版本轴统一、实验管理重置。
- 创新:把回放正式确立为观察这个世界的窗口——实验一旦生成即不可变、自包含、可永久回看,而不只是临时调试工具。
- 改进:文档分成「历史 / 当前 / 运行手册」三层 + 机器可读索引,人和工具都能找到唯一可信来源。
重构:从滚动原型到正式版本线
V0.1 和 V0.2 攒下了大量有价值的原型,但活跃代码里混着历史版本与当前默认、过渡兼容层与正式契约、零散笔记与真正的规范。V1.0 第一件事,就是把这些模糊状态收拢成一条「正式版本线」,并确立一个原则:历史归历史,当前系统必须有唯一、清晰的事实来源。
创新:回放是观察世界的正式窗口
ALICE 的模拟本身没有界面,所以回放不是调试工具,而是观察这个世界的主要窗口。V1.0 因此把回放定为正式契约:实验一旦生成即不可变、自包含,地图 / 标签 / 角色形象都冻结在实验包里,启动器读取包内信息而非猜测兼容关系。回放由此从「临时查看器」变成「过去世界的可靠观察窗口」。
改进:文档分层,消除混乱假设
原型阶段的教训是:混杂的文档会制造混杂的假设。V1.0 把文档分成历史记录、当前规范、运行手册三层,并加了机器可读索引,让人和 agent 都能直接找到正确文档,而不是靠文件名猜。
技术细节
正式基线把五条版本轴(世界 / 系统 / 认知 / 回放运行时 / 回放包)统一锚定到 v1.0;旧的原型乌瓦村保留为历史草稿,正式开发主线迁到 uva_village/v1.0。此阶段地图以「结构正确、适合认知开发」为先,而非视觉豪华。
接下来
让这条正式基线真正可用:完成正式地图生产链路、把认知系统放在视觉打磨之前推进、让新实验从重置后的编号体系开始生成。